演習3 float radius; // 円の半径 float x,y; // 円の中心座標 void setup() { size(400, 400); radius = 880.0; // 初期値 x = y = 200.0; } void draw() { background(255); ellipse( x, y, radius*2, radius*2 ); // 〇の描画 radius += 1; // 〇の半径を 1px 増やす } void mousePressed() { x = mouseX; // マウスのx座標を代入 y = mouseY; // マウスのy座標を代入 radius = 0.0; // 〇の半径を 0px にする }